Project VOlt 0.101


Primer Devlog - Actualización menor

Ha sido un lanzamiento tanto positivo, como accidentado debido a los bugs que acarreaba la primera versión del juego. Muchas gracias a todos los que han probado Project: VOLT en su salida, apreciamos enormemente su apoyo y esperamos poder seguir contando con ustedes en el futuro. 

Nos encanta poder obtener feedback del videojuego, es algo que realmente ayuda a mejorar el videojuego ya que muchas veces señalan errores que nosotros como devs (por tener la cabeza quemada) no nos damos cuenta, así que muchas gracias a los que compartieron su experiencia, se aprecia muchísimo. Si cualquiera quiere compartir su experiencia, tenga por seguro que la leeremos.


Lanzamos está actualización para solucionar un bug con el sistema de diálogos y otro bug que ocurría al tratar de dibujar un cable desde una placa de presión

Bugs Conocidos

  • No pueden eliminar los cables cuando están dentro del "área" de un objeto eléctrico, este bug se nota sobre todo en las plataformas del nivel 3. Ocurre porque se superpone la hitbox de detección de la plataforma con la hitbox para eliminar el cable, estamos trabajando en solucionarlo.

Bugs Ya solucionados

  • Si inicias dialogo con la IA estando al lado de la misma, no te permite pasar el dialogo. Este bug pasaba por un problema con el sistema de interacciones, en el cual tuvimos que re-hacer las condiciones para poder interactuar con objetos.
  • No toma el botón de interactuar si estas parado en el centro de una puerta, mismo bug que en el caso anterior, era un problema del sistema de interacción.
  • A veces en el Wiremode, no se detectaban las placas de presión cuando querías dibujar un cable desde ellas

Objetivos a seguir

El juego no esta ni cerca de estar terminado, esta versión es un prototipo al que le faltan muchísimas cosas. Para que el desarrollo no sea eterno, nos planteamos en que vamos a estar trabajando en un futuro cercano

Lo que tenemos pensado hacer en enero es lo siguiente:

  • Sonido básico: Vamos a intentar meter sonidos para acciones básicas como saltar o interactuar con ciertos objetos
  • Meter mas niveles: Somos conscientes que el contenido actual es escaso y que no terminamos de aprovechar las mecánicas que ya tenemos, planeamos meter niveles que exploren las posibilidades de las mismas y que inviten a pensar
  • Mejorar el diseño de los niveles y la curva de progresión: El diseño del videojuego no es del todo intuitivo y falla en ciertos puntos. Queremos pulir esos defectos y poder desarrollar una experiencia más satisfactoria.

A futuro habrá mas, pero tenemos que ir un paso a la vez.

Fin del Devlog, gracias por leer

Files

Project Volt 0.101.zip 32 MB
4 days ago

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